高能战斗联盟(Mighty Fight Federation)

indienova.com/game/mighty-fight-federation

在 1v1 比赛中进行决斗,或是其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗的混乱。……《Mighty Fight》将经典新颖的机制互相结合,最终的成品就是这款有着独具一格的竞技风味的派对格斗游戏……让这些战士们在全宇宙最为电光石火的付费比赛:勇猛战斗联邦(The Mighty Fight Federation

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

indienova.com/steam/game/587000

《先发人》是一款快节奏实时策略游戏,在此游戏中,您可以从全世界最大的十二个核超级大国(包括美国等知名超级大国朝鲜等新兴核国家……现在,随着《先发人:末日终结》的推出,这款备受赞誉的策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能精美的高清场景……《先发人》是全世界许多游戏大奖的入围者获胜者,包括*获胜者 "Most Innovative

RIDE 5 - Welcome Pack

indienova.com/steam/game/2315180

Norton V4SV,Honda CBR1000RR FirebladeMV Agusta Brutale……Modified (2005)MV Agusta Brutale 800 RR (2021)Norton V4SV……最后,同样非常出色的是Norton V4SV:这是这家英国车厂纪念一百周年的特别版摩托车,从参加曼岛TT

NALOGI(Nalogi)

indienova.com/game/nalogi

像 JRPG 一样的经典战斗回合系统。美丽的动漫人物,幽默,很多对话故事。……赌场,教堂,歹徒,官僚主义当局的任意性。赢得并销毁系统或纳税!……特点: ◎ 回合战斗系统◎ 不寻常的情节◎ NALOGI 技巧法术的组合 ◎ 美丽多汁的动漫女孩◎

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 索迪亚克等势力

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

indienova.com/game/fishing-planet-thanksgiving-cornucopia-pack

Scott™ CrazyTurkey 700 - 长度:7 米;钓重:1.5-4.5 千克;调性:中*……Scott™ Blunderbuss 600 - 长度:7 米;钓重:1.5-6.0 千克;调性:中……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂的船长,征服大海……多种地图武器可供选择,快和朋友一起“友尽”吧!支持本地&在线2-4人游玩

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

亦或是剧情叙述操作效果反馈,文字经常扮演着重要的角色。……,此外也有大量成熟的第三方框架工具可用。……i ,获取次像素周围自身的共9个像素进行透明度叠加

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

indienova.com/groups/post/1603

我这个问题提的也许有点“迂”了…… 方程: 创造消费这俩对立的概念应该是一个维度的轴上的一组对立方向……但如果谈论的只是对“游戏”的理解,游戏从业者的思想深度与技术水平也未必会比一些非从业者的玩家更深刻更成熟……就像数学专业内,搞算法遇着搞数论的,四目相望,说不清谁是“外行”(“外行”这个词定义太模糊)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)